动画分段工具
功能概述:
这是一款专为3ds Max设计的动画分段管理工具,能够将长动画拆分为多个小片段(如角色的走路、跳跃、攻击等动作),方便编辑、定位,并支持直接同步到FBX导出,无需手动调整导出参数。
动画分段管理:通过分段列表管理动画片段,支持添加分段(输入分段名称、开始时间和结束时间);支持拖拽调整分段顺序和删除分段;选中分段时输入框自动显示该分段信息便于修改;支持多选分段进行批量操作,适合复杂动画的分段管理。
智能时间轴定位:选择列表中的分段后,3ds Max的时间轴会自动缩放到该分段的起止帧范围;时间滑块自动跳转到分段的开始时间,便于预览和编辑;未选中分段时,时间轴自动扩展到所有分段的最小起始帧和最大结束帧,完整展示动画。
数据持久化保存:分段信息自动保存在3ds Max文件中,关闭插件或重启3ds Max后分段记录不会丢失;只要Max文件存在,即使更换电脑也能保持分段信息完整,无需重新分段。
工作流同步功能:同步到文件名:将分段信息拼接到Max文件名中,便于文件管理;同步到导出的FBX文件:自动将分段信息设置给FBX导出参数,导出后的FBX文件包含与插件列表对应的动画片段,无需手动添加。
更新日志:
2025-08-01:
- 选中分段,自动切换到ui应的动画范围。
- 支持拖拽排列分段。
- 支持Unity动画自动分段动画切片。