封套编辑器

功能概述:

封套编辑器

封套编辑器插件是专为角色蒙皮工作流设计的增强工具,针对角色蒙皮初调、对称骨骼封套统一、误操作回溯及顶点精细控制四大场景,通过四大核心功能解决传统封套编辑痛点,大幅简化Skin修改器封套编辑流程,提升角色蒙皮效率与精度。

适用场景:插件聚焦角色蒙皮工作流的封套编辑环节,适用于角色蒙皮初调阶段快速定义骨骼影响范围;对称骨骼封套统一确保左右对称骨骼参数一致;误操作回溯场景快速恢复历史正确状态;多骨骼批量优化与顶点精细控制场景处理同类型骨骼统一和顶点级影响范围修正。

封套状态管理:支持冻结存储所有骨骼封套参数并存储方便恢复;提供全量还原和局部还原两种状态恢复方式;可清除冻结数据避免冗余占用资源,有效应对误操作回溯需求。

封套批量编辑:支持单骨骼封套拷贝粘贴,完整复用封套参数;提供多骨骼批量粘贴功能,一次性将源封套参数应用至列表中的所有骨骼;具备封套截面精度控制,通过添加/删除截点调整封套过渡截面数量,优化关节处影响范围渐变精度。

顶点影响控制:提供顶点影响包含/排除功能,精准控制骨骼作用的顶点集;支持顶点权重重置与锁定,恢复权重至初始状态并防止误篡改;通过微幅调整权重值和设置零权重阈值确保已调好权重的稳定性。

交互优化功能:提供骨骼拾取与列表化管理,快速定位和选择骨骼;配备6个封套组件选择按钮,精准选择封套特定控制组件;支持骨骼层级导航,便捷跳转至父骨骼或子骨骼,贴合角色骨骼层级结构,提升跨层级编辑效率。

更新日志:

2025-10-30:

  1. 将上一个封套、下一个封套改为选中父骨骼和子骨骼。
  2. 添加清除冻结,删除封套信息,保证MAX文件干净。
  3. 添加通过封套列表选中对应骨骼。
  4. 新增批量粘贴封套到封套列表内的骨骼。

2025-07-07:

  1. 优化若干报错。
  2. 新增快速选中封套内圆、外圆。
  3. 新增拾取封套列表、选中顶点仅受列表封套影响。
  4. 新增上下切换封套。

2025-05-06:

  1. 新增拷贝封套、粘贴封套。
  2. 新增添加截点、删除截点。

2025-04-28:

  1. 新增冻结封套。
  2. 新增还原选中(所有)封套。
  3. 新增排除影响点。
  4. 新增加入影响点。
  5. 新增锁定顶点权重。